En uventet feil har oppstått. Vær vennlig å forsøke igjen senere
Bekreft
Er du sikker på at du vil slette?
Er du sikker på at du vil slette?
Informasjon!
Lekolar er ISO-sertifisert med tydelige krav til kvalitet, sikkerhet og miljø.
I tillegg til intern fokus på forhold som påvirker miljøet i negativ retning.
Vi ønsker å redusere antall mindre forsendelser, og av miljøhensyn ønsker vi ikke å ekspedere ordre under 300 kroner.
Vi anbefaler deg å spare bestillingen og iverksette ordren ved en senere anledning.
Takk for at du hjelper oss å holde en miljøvennlig profil!
Fortsette å handle eller spare bestillingen til senere anledning, trykk NEI.
Effektuere ordren din nå, trykk JA.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Logg inn!
Du må logge inn for å handle og se dine avtalepriser. Les mer
Det klassiske strategispillet om å finne motspillerens hemmelige rad! Hver spiller skal etter tur legge en hemmelig fargekode som de andre skal gjette på. Med over 2000 mulige kombinasjoner blir hver spillrunde unik. Utvikler logisk tenkning og STEM-ferdigheter. PVC-fri. Laget av ABS og PP. Spilletid 30 min. 2-5 spillere. Fra 7 år.
Et komplett og engasjerende undervisningssett som lar elever utforske informatikk, blokkprogrammering og kunstig intelligens (KI) gjennom praktisk, samarbeidende læring. Hvert sett er designet for gruppearbeid for 4 elever, og gir en naturlig vei inn i sentrale kompetanser for fremtidens digitale samfunn.
Med 30 ferdige leksjoner og tilhørende materiell er oppstarten enkel, og læreren får gode veiledninger for å gjennomføre undervisningen. Bruk LEGO Education Coding Canvas, en trygg og intuitiv app uten innlogging eller skylagring, for å jobbe med programmering og KI-konsepter i klassens tempo.
For 4 elever per sett | Passer for 5.–7. trinn | Praktisk programmering og KI-forståelse
Utfordrende spill med puslebiter i ulike former. Den spilleren som først lykkes å løse puslespillet vinner juveler. Når spillet er slutt, vinner den spilleren med flest juveler i samme farge. For 2-4 spillere. Spilletid ca. 30 min. Fra 8 år.
Kortspill hvor gjelder det å spille bort kortene sine etter farge eller valør. Den som er først ferdig vinner omgangen, som blir poengtellende. Første spilleren eller laget som når 500 poeng, vinner. Fra 7 år. For 2-4 spillere.
Spillet går ut på å utmanøvrere motspillerens brikker og vende dem til sin egen farge, slik at man har flest brikker på spilleplaten ved spillets slutt. Spilleplate av polyeten. For to spillere. Mål 28x28 cm. Fra 9 år.
Trepuslespill som lærer barna å kjenne igjen ulike tallbilder som representerer tallene 1-5. Gir også en forberedelse i å lese diagram. 25 trebrikker i treramme. Mål: 23,5x23,5x0,7 cm.
Et spennende spill med flere spillevarianter. Velg mark og spillet kan begynne. På de to terningene finnes det en med farge og en med former. Først ferdig med sin mark vinner spillet. Her trenes finmotorikk, farger og former. Av tre. Spilletid 15 min. 1-4 spillere. Fra 3 år.
Et lærerikt spill om farger og tall. Med hjelp fra en fargeterning og en tallterning skal du fylle spillebrettet med spillebrikker i riktig farge. Spillebrett av kraftig papp og brikker av tre. 2-4 spillere. Spilletid ca 15 min. Fra 3 år.
Basene viser tallene 1-10 i forskjellige former og ved hjelp av stableringene lærer barna på en enkel måte å forstå antall knyttet til tall, samt addisjon og subtraksjon.
Utfordrende spill med puslebiter i ulike former. Den spilleren som først lykkes å løse puslespillet vinner juveler. Når spillet er slutt, vinner den spilleren med flest juveler i samme farge. For 2-4 spillere. Spilletid ca. 30 min. Fra 8 år.
kr 785,00
Logg inn for å se dine avtalepriser.
Har du ikke kundenummer eller registrert deg i vår nettbutikk? Ved å logge inn får du direkte tilgang til dine avtalepriser og vil motta våre nyhetsbrev med kampanjer, nyheter og annen nyttig informasjon.
Trenger du hjelp til registrering, kontakt vårt kundesenter på info@lekolar.no eller 33 72 98 00.