En uventet feil har oppstått. Vær vennlig å forsøke igjen senere
Bekreft
Er du sikker på at du vil slette?
Er du sikker på at du vil slette?
Informasjon!
Lekolar er ISO-sertifisert med tydelige krav til kvalitet, sikkerhet og miljø.
I tillegg til intern fokus på forhold som påvirker miljøet i negativ retning.
Vi ønsker å redusere antall mindre forsendelser, og av miljøhensyn ønsker vi ikke å ekspedere ordre under 300 kroner.
Vi anbefaler deg å spare bestillingen og iverksette ordren ved en senere anledning.
Takk for at du hjelper oss å holde en miljøvennlig profil!
Fortsette å handle eller spare bestillingen til senere anledning, trykk NEI.
Effektuere ordren din nå, trykk JA.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Logg inn!
Du må logge inn for å handle og se dine avtalepriser. Les mer
En stor, slitesterk treramme og 40 trebrikker. 10 dobbeltsidige oppgavekort i slitesterk plast, 2 kuler og en trekasse til oppbevaring. Materiell som trener logisk tenkning og problemløsningsferdigheter. Kulen skal komme seg fra start til mål, og barna må regne ut kulens vei og hvilke brikker som trengs for å løse oppgaven. Oppgavekortene gir veiledning og svar. Når kulens bane er lagt, blir det en samarbeidsøvelse å få kulen til å rulle fra start til mål. Manual på engelsk medfølger. Mål treramme: 31x31 cm, trebrett: 5,5x5,5 cm, oppgavekort: 13x10 cm, trekasse: 43,5x33,5x7,5 cm. Fra 3 år.
Utvikler tidlige ferdigheter i programmering. Settet inneholder steiner som representerer pingviner med piler i forskjellige retninger, samt aktivitetskort. Trener sekvensering, logisk tenkning, retnings- og posisjonsspråk samt problemløsning. Både pingviner og aktivitetskort er laget av slitesterkt materiale og tåler at barn jobber med dem utendørs. Inneholder 18 pingviner og 16 fargerike kort. Fra 3 år.
Et komplett og engasjerende undervisningssett som lar elever utforske informatikk, blokkprogrammering og kunstig intelligens (KI) gjennom praktisk, samarbeidende læring. Hvert sett er designet for gruppearbeid for 4 elever, og gir en naturlig vei inn i sentrale kompetanser for fremtidens digitale samfunn.
Med 30 ferdige leksjoner og tilhørende materiell er oppstarten enkel, og læreren får gode veiledninger for å gjennomføre undervisningen. Bruk LEGO Education Coding Canvas, en trygg og intuitiv app uten innlogging eller skylagring, for å jobbe med programmering og KI-konsepter i klassens tempo.
For 4 elever per sett | Passer for 5.–7. trinn | Praktisk programmering og KI-forståelse
48 deler. Diamanter i flere forskjellige farger og størrelser i en fin fløyelspose. Egnet som skatter i leken eller til å sortere eller bare bli fascinert av. 1,5-3 cm. Materiale: PS. PVC-fri.
Høypigmentert, vannbasert maling. Tørker raskt med en matt overflate og har god dekkevne. Før malingen tørker er den vannløselig, men blir så nesten vanntett. Malingen kan brukes på de fleste overflater. Tørketid ca. 20 min. Kompletter med vår praktiske pumpe 41007.
250 ark/pk. Fyldig kvalitet og behagelig hvithet. Passer både som tegne- og skissepapir til de fleste tørre teknikker som fargestifter, fargeblyanter og tusjer og tykkere maling som plakatmaling og akrylmaling. FSC-sertifisert.
LEGO® Education SPIKE ™ Prime er et tverrfaglig undervisningsverktøy innenfor matematikk, naturfag, kunst og håndverk og teknologi. Settet passer for elever på 5. – 10. trinn og kan programmeres både med blokkprogrammering (Scratch) og tekstbasert programmering (Python).
Det programmerbare huben er en avansert, men brukervennlig enhet som har 6 inn- / utporter, et 5x5-lyspanel, Bluetooth-tilkobling, en høyttaler, et 6-akset gyroskop og et oppladbart batteri. Inkluderer også motorer og sensorer som sammen med LEGO-komponenter lar elevene bygge roboter og andre interaktive modeller. Oppbevaringsboks og sett med sorteringsbrett er inkludert. Det er også inkludert en app med ferdige undervisningsopplegg og nettbaserte leksjonsplaner
Å programmere med kroppen er et skritt i riktig retning. Dette spillet introduserer barna for tidlig programmering kombinert med aktivitet, uten elektronikk. Disse aktivitetene fremmer samarbeid, grovmotorikk, problemløsing og sekvenstrening. Inneholder 20 kvadratiske teppebiter (23x23 cm), 20 dobbeltsidige programmeringskort og tilbehør. Teppe av EVA. Fra 5 år.
Har du ikke kundenummer eller registrert deg i vår nettbutikk? Ved å logge inn får du direkte tilgang til dine avtalepriser og vil motta våre nyhetsbrev med kampanjer, nyheter og annen nyttig informasjon.
Trenger du hjelp til registrering, kontakt vårt kundesenter på info@lekolar.no eller 33 72 98 00.